Natif ou multiplateforme, application ou site, une plateforme ou deux. Les décisions les plus coûteuses à changer ensuite.
Partager le code entre une application de bureau et sa version navigateur ne divise pas le travail par deux. Voici, mes…
02Une application qui ressemble simplement à un site web emballé dans une app. C'est exactement ce qui déclenche énorméme…
03Même les meilleures applications du monde ont des défauts. Le vrai danger n'est pas l'imperfection : c'est de ne jamais…
04"Cette application souhaite accéder à votre localisation." Aujourd'hui, énormément d'utilisateurs deviennent méfiants à…
05"Oui mais ça, c'est juste un petit bug." Phrase extrêmement dangereuse. Parce qu'un petit bug technique peut devenir un…
06"C'est un peu comme Uber… mais pour les coiffeurs." Pas mauvais pour expliquer un concept. Catastrophique quand on copi…
07Une bonne UX ne consiste pas uniquement à rendre une application "belle". Elle consiste aussi à réduire l'anxiété de l'…
08Les applications basées sur des templates ont l'air bon marché parce qu'elles le sont — dans tous les sens du terme. Vo…
09Certaines des entreprises les plus réussies n'ont pas démarré avec une app mobile. Elles ont découvert qu'une était néc…
10Uber Eats, Deliveroo, DoorDash — ces apps n'ont pas gagné sur les prix ou la sélection de restaurants. Elles ont gagné …
11Les tests sur simulateur détectent peut-être 30% des vrais problèmes. Le reste ne surgit que quand de vrais utilisateur…
12Google Play change ses règles sans prévenir, rejette des applications sans raison claire, et impose des mises à jour so…
13Les bugs sont inévitables. La vraie question est de savoir comment vous les gérez. Un bug bien traité peut renforcer la…
14Les erreurs les plus courantes qui transforment une bonne idée en échec. Retour d'expérience après 12 ans de conception…
15L'erreur la plus fréquente est de vouloir une application uniquement pour suivre la tendance. Découvrez pourquoi et com…
Validation, refus, exigences : tout ce qui sépare une application finie d'une application publiée.
Pourquoi on abandonne une application la première semaine, et ce qui fait revenir.
Ce qui rend une application lente, ce qui la fait planter, et comment on le mesure au lieu de le supposer.
Comment se construit un budget, où part réellement l'argent, et comment le périmètre déplace un devis.
Fiche, captures et mots-clés : comment on trouve une application une fois publiée.
Ce qui change quand l'application est pour un restaurant, un cabinet ou un chantier.
Une application n'est pas finie quand elle sort. Ce que l'année suivante demande vraiment.
La plupart de mes projets se déroulent à distance, et en pratique cela change peu de choses. Nous échangeons en visioconférence dès que vous en avez besoin, pas uniquement aux grandes étapes, et vous pouvez me poser vos questions à tout moment pendant le projet — je réponds toujours.
Vous pouvez aussi m'écrire directement sur WhatsApp : le même numéro que j'utilise au quotidien, une ligne pro française qui fonctionne à l'international.