Une application n'est pas finie quand elle sort. Ce que l'année suivante demande vraiment.
La dette technique n'est pas qu'un problème de développeur. C'est un problème commercial. Chaque raccourci pris sous pr…
02Une application n'est pas un investissement ponctuel. Elle a besoin d'entretien au fil des évolutions d'iOS, Android et…
03Publier une app c'est 30% du travail. La maintenir c'est 70%. Voici pourquoi la maintenance est votre meilleur investis…
Natif ou multiplateforme, application ou site, une plateforme ou deux. Les décisions les plus coûteuses à changer ensui…
Validation, refus, exigences : tout ce qui sépare une application finie d'une application publiée.
Pourquoi on abandonne une application la première semaine, et ce qui fait revenir.
Ce qui rend une application lente, ce qui la fait planter, et comment on le mesure au lieu de le supposer.
Comment se construit un budget, où part réellement l'argent, et comment le périmètre déplace un devis.
Fiche, captures et mots-clés : comment on trouve une application une fois publiée.
Ce qui change quand l'application est pour un restaurant, un cabinet ou un chantier.
La plupart de mes projets se déroulent à distance, et en pratique cela change peu de choses. Nous échangeons en visioconférence dès que vous en avez besoin, pas uniquement aux grandes étapes, et vous pouvez me poser vos questions à tout moment pendant le projet — je réponds toujours.
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